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三国志战略版新版本之子?违反系统规则,死后被动战法也能用

佚名 游戏 2020年11月23日

三国志战略版新版本之子?违反系统规则,死后被动战法也能用

三国志战略版是一款三国题材的战争策略游戏。提起三战,相信大家就会想到战场上自己与敌人的尔虞我诈或者正面搏斗,也会想起高晓松老师的唯爱西凉。但肯定的,大家都会探讨每个武将的战法以及阵容的搭配,如程普、甘宁等吴国武将组成的吴弓阵容。




在早期版本中,官方就移除了武将在阵亡后被动战法和指挥战法继续生效的效果。而在一位玩家的游戏体验中,有一个武将却不受规则的影响。




近日一位网友发帖称自己在与敌方玩家队伍对战时,虽然敌方程普已经阵亡,但其被动却依然存在。且程普中了己方太史慈当锋摧决的伪报效果,但己方太史慈还是受到了程普的被动震慑效果。




从玩家给的战报看,第一回合己方太史慈成功对程普打出当锋摧决,受了程普被动勇烈持重震慑。但由于伪报效果,太史慈当即解除了震慑效果,而后己方吕布在同一回合将程普击杀。而在第二回合中,太史慈却再次由于程普的被动震慑效果无法行动。





而网友纷纷表示,这就是BUG,并指出现在程普BUG特别的多,都发现了好几个。




在三战里,当锋摧决在S3赛季开启兑换,是一个突击战法,产生的伪报可以领敌方武将被动战法失效。而系统规则中,武将阵亡会令其被动战法与指挥战法失效,而此刻程普阵亡后其被动勇烈持重却重新对太史慈产生震慑效果,由此看,程普确乎存在了BUG。




S6赛季即将开启,新武将以及战法也即将登场,吴弓高不成低不就,处境很尴尬,这难道是一次暗地里的加强?



程普作为吴弓阵容的坦克辅助位,有着很高的统率值,同时被动带来的震慑效果也让敌方武将头疼,小伙伴们喜欢程普这位武将吗?大家怎么看程普这次的虽阵亡却被动继续生效呢?


标签: 阵亡   震慑   效果   被动